To już pewne nie będzie Project CARS na Wii U

To już pewne nie będzie Project CARS na Wii U

Po miesiącach trzymania w niepewności i zwodzenia graczy w końcu otrzymaliśmy oficjalne potwierdzenie Project CARS nigdy nie ukaże się na Wii U. Uzasadnieniem podanym przez Slightly Mad Studios jest zbyt niska wydajność sprzętu.

The official line is that we’re awaiting an announcement from Nintendo on new hardware. As of now pCARS is simply too much for the Wii U.Slightly Mad Studios

Początkowo gra miała ukazać się również na PlayStation 3 i Xbox 360, prace jednak zostały wstrzymane w połowie. Wątpliwości co do wersji na Wii U pojawiły się niedługo przed tegorocznymi targami E3. Wtedy poinformowano, że twórcy mają problemy z wydajnością, gra w obecnej fazie produkcji działa przy zaledwie 23 fps’ach i oczekują informacji na temat następnej generacji konsol Nintendo. Nijak ma się to do wcześniejszych wypowiedzi, dla Eurogamer’a:

So when we say the Wii U version is delayed in 2015 because we need a little more time, that’s all it is. We just want to make sure it’s of the same standard of all the other games.eurogamer.net

Oraz do tej pory widoczna na oficjalnej stronie gry w dziale FAQ:

When is Project CARS released?
Project CARS is available to buy right now! Wii U and Steam OS versions to follow later in 2015.projectcarsgame.com

Brak konsekwencji w wypowiedziach przedstawicieli studia i ogłoszenie prac nad sequelem gry, wzbudza pewne wątpliwości co do realnych przyczyn odwołania wersji dla Wii U. Co sądzicie o całej sytuacji? Zapraszam do komentarzy.

Devil’s Third pierwsze opinie i gameplay

Devil’s Third pierwsze opinie i gameplay

Po prezentacji na E3 2014 gra urzekła wielu graczy, pokładano w niej nadzieję na system seller, grę dla której ludzie będą kupować Wii U. Devil’s Third znajdował się w fazie produkcji przez pięć lat, przez ten czas trzy razy zmieniono silnik gry i platformę docelową. Początkowo miał się ukazać na PS3 i Xbox 360, wtedy jeszcze gra miała zostać wydana przez THQ, które zbankrutowało. Obecnie dzieło Tomonobu Itagaki i Valhalla Game Studios działa na silniku Unreal Engine 3, zostanie wydane przez Nintendo, a jego europejska premiera przypada na 28 sierpnia.

Już tylko Zombie na Xbox One i PlayStation 4

Już tylko Zombie na Xbox One i PlayStation 4

Na początku ubiegłego miesiąca, wiarygodne źródło poinformowało Unseen64 o pracach Ubisoftu nad przeniesieniem dotychczasowego exclusiva dla Wii U na konsole PlayStation 4 i Xbox One. Jako uzasadnienie takich działań podano zbyt mały zysk ze sprzedaży ZombiU na platformie Nintendo. Gra po przeniesieniu na konsole Sony i Microsoftu straci końcówkę „U” stając się już tylko Zombie.